The Witcher 3 Remastered recebe atualização com recurso muito pedido por jogadores de PS5 e Xbox

Patch 5.01 libera ajustes visuais antes exclusivos do PC e corrige falhas que afetavam combates, navegação e arquivos salvos
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Os jogadores de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered receberam uma novidade aguardada desde o lançamento da versão atualizada do RPG. Nesta quinta-feira (8), a CD Projekt RED disponibilizou o patch 5.01, que finalmente permite ajustar o efeito visual de Florescência nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, recurso que até então estava disponível apenas no PC. A atualização também resolve problemas que interferiam diretamente na experiência dos jogadores, incluindo atrasos na resposta do comando de esquiva, falhas em animações, dificuldades na navegação de barcos e erros que podiam comprometer arquivos salvos. As mudanças fazem parte dos esforços da desenvolvedora para aprimorar o remaster lançado em setembro de 2026.
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The Witcher 3 Remastered agora permite mudar efeito visual no PS5 e Xbox

A principal novidade do patch 5.01 é a possibilidade de controlar a intensidade da Florescência, efeito conhecido como bloom, responsável por criar halos de luz ao redor de objetos e superfícies iluminadas. Embora o recurso contribua para a atmosfera visual do jogo, sua intensidade pode alterar a percepção das cores, do contraste e da iluminação dos cenários. Por isso, parte dos jogadores vinha solicitando maior liberdade para personalizar sua aparência. Com a atualização, usuários de PS5 e Xbox Series X|S passam a ter acesso ao ajuste que já existia na versão para computadores. A mudança permite adaptar o efeito às preferências individuais, sem depender de uma configuração visual fixa. A novidade é especialmente relevante para quem considera que a remasterização apresenta uma aparência diferente da versão original de 2015, principalmente em determinadas condições de iluminação.

Atualização corrige atraso na esquiva e problemas durante os combates

Além das melhorias gráficas, a CD Projekt RED realizou ajustes importantes na jogabilidade. Um dos problemas corrigidos envolvia um atraso não intencional entre o acionamento do botão de esquiva e a resposta do personagem. Em um RPG que exige movimentação precisa durante confrontos contra monstros e inimigos humanos, a falha poderia prejudicar a execução de estratégias defensivas e tornar determinados combates mais difíceis. Outra correção envolve a opção de aplicar óleos automaticamente durante as batalhas. Antes do patch, o recurso poderia deixar de funcionar corretamente quando não tivesse sido ativado na sessão atual do jogo. Os óleos são elementos importantes do sistema de combate de The Witcher 3, pois oferecem vantagens específicas contra diferentes categorias de criaturas. A atualização também impede que bombas sejam utilizadas em situações nas quais o jogo não deveria permitir seu lançamento.

Barcos, animações e terrenos também receberam correções

O patch 5.01 inclui ajustes para problemas de movimentação e interação com o ambiente. Entre as falhas corrigidas estão situações nas quais embarcações podiam apresentar comportamento inesperado, perdendo o controle durante a navegação. A desenvolvedora também trabalhou em erros relacionados às colisões dos barcos com elementos dos cenários, além de realizar melhorias em animações e na interação dos personagens com terrenos e inimigos. Essas correções procuram reduzir interrupções na exploração do mundo aberto, uma das principais características do RPG protagonizado por Geralt de Rívia.

CD Projekt RED resolve falhas que podiam afetar arquivos salvos

Outra mudança importante envolve os arquivos de salvamento. Segundo a desenvolvedora, determinadas situações poderiam provocar problemas de corrupção em saves antigos. O patch apresenta correções para evitar novas ocorrências e inclui ajustes destinados a impedir que dados anteriormente afetados continuem causando problemas. A medida é relevante especialmente para jogadores que transportaram seu progresso de versões anteriores ou que possuem campanhas com dezenas de horas de exploração.

Versão de PC também recebe melhorias

Embora a principal novidade esteja nos consoles, os jogadores de computador também foram contemplados com ajustes na atualização. A CD Projekt RED corrigiu problemas na interface e implementou restrições para impedir a ativação de determinadas configurações gráficas incompatíveis com a placa de vídeo utilizada. O objetivo é evitar situações em que opções visuais indisponíveis para determinado hardware sejam selecionadas e provoquem erros de funcionamento. As mudanças dão continuidade às melhorias implementadas no início de outubro, quando o remaster recebeu correções relacionadas a desempenho, iluminação e tecnologias gráficas.

Jogadores precisarão aceitar novamente as políticas de dados

A atualização também trouxe uma consequência inesperada: alterações nos sistemas internos do jogo fizeram com que os usuários precisem passar novamente pela tela de consentimento e coleta de dados da CD Projekt RED. Assim, ao iniciar The Witcher 3 Remastered após instalar o patch 5.01, os jogadores poderão encontrar novamente as opções relacionadas às políticas de privacidade e ao compartilhamento de informações. A necessidade de refazer essa etapa está associada às mudanças realizadas nos sistemas de suporte do jogo e não representa, por si só, uma perda do progresso salvo.

The Witcher 3 Remastered continua recebendo melhorias após lançamento

Lançado em 29 de setembro de 2026, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered trouxe uma versão aprimorada da aventura de Geralt de Rívia, com alterações gráficas, refinamentos de desempenho e mudanças em diferentes sistemas de jogabilidade. Desde a estreia, a CD Projekt RED vem disponibilizando atualizações para corrigir falhas identificadas pelos jogadores e melhorar a experiência nas diferentes plataformas. O patch 5.01 reforça esse processo ao atender a uma solicitação específica dos usuários de consoles e corrigir problemas que poderiam interferir tanto no combate quanto na exploração. Com as mudanças, jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S passam a contar com mais controle sobre a apresentação visual do RPG, enquanto as demais correções buscam oferecer uma experiência mais estável durante a jornada pelo Continente.
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